home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Plus Extra 1996 #3 / AmigaPlus_CD-ROM-EXTRA_Nr.3.bin / aminet-spiele / denk&grübel / colonial conquest / copyright < prev    next >
Text File  |  1994-12-25  |  4KB  |  95 lines

  1.      COPYRIGHT
  2.      
  3.      
  4.      I keep all rights on Colonial Conquest II. You  are  however
  5.      allowed to copy it to other people as long as you  copy  all
  6.      files (including this "Copyright"-file!) with it  and  don't
  7.      ask more than a nominal fee of 4$  (or  it's  equivalent  in
  8.      another currency) for the disk. Fred Fish, to whom this game
  9.      was originally sent is EXCEPTED from  this  restriction  and
  10.      may therefore  ask  more  money  for  the  copying  of  this
  11.      program.
  12.      Colonial Conquest II can be put  on  any  CD  PD-compilation
  13.      provided the price of the whole CD is not more than  30$  or
  14.      it's equivalent in another  currency.  The  only  exceptions
  15.      from this rule are FRED FISH CDs and the AMINET CD.
  16.      
  17.      
  18.      If you are managing another Public Domain  series,  you  are
  19.      invited to take Colonial Conquest II on it too, but I  would
  20.      be very grateful if you could inform me and send me  a  copy
  21.      of the disk you have put Colonial  Conquest  II  on.  Please
  22.      notice that you are bound to the above restrictions! If  you
  23.      want to be excepted from them for some reason, you will have
  24.      to ask a written permission from me!
  25.      
  26.      
  27.      If you wish to translate the manual into  another  language,
  28.      you should inform me first so that I could take it over into
  29.      a future version of Colonial Conquest II.  You  are  however
  30.      NOT allowed to sell Colonial Conquest II for more  than  the
  31.      4$ mentioned above, even if you  have  written  a  200  page
  32.      manual!!! (I write this because some people in Germany  have
  33.      started to make money with PD by  writing  short  and  cheap
  34.      manual-translations and selling the discs  at  prices  above
  35.      $10!)
  36.      
  37.      
  38.      Colonial Conquest II is giftware. I have hesitated for quite
  39.      a long time to make it shareware, but as I am  the  kind  of
  40.      guy who is too lazy to pay something for shareware  most  of
  41.      the time (shame on me!) and because I don't like the feeling
  42.      of being (morally) forced to pay for  something,  I  finally
  43.      decided to ask for a donation (nice  word  for  payment,  as
  44.      Dave Smith said before!) of 10 Sfr or 10 DM (7$, 5£ etc)  if
  45.      you like the game and play it and therefore  would  like  to
  46.      see it improved.
  47.      Now, I really want to make clear that you  should  not  feel
  48.      forced in any way! I would even say: If you  like  the  game
  49.      but don't feel very rich, just write  me  a  letter  without
  50.      money and I will be very happy anyway. The thing is that I'm
  51.      currently making my Ph.D. (=underpaid, overworked guy!)  and
  52.      therefore am not the kind of guy who sends  1000$-checks  to
  53.      giftware programmers. (Though I wouldn't  prevent  you  from
  54.      doing so, really!). By the way: don't send checks -  I  mean
  55.      checks with small money amounts - as it usually  takes  more
  56.      money to cash them in than they are amounted to!
  57.      Of course, you will get a nice  letter  in  return  of  your
  58.      money, saying thank you in 23 languages (and  a  little  bit
  59.      more, of course!).
  60.      I even would like to say a big THANK YOU here already to the
  61.      incredible five or six persons (out of the 12'567  who  will
  62.      play my game) who will make the effort to send me the money!
  63.      Thank you, thank you, thank you...
  64.      
  65.      
  66.      
  67.      If you are writer of any magazine or fanclub-paper and  want
  68.      to write about Colonial Conquest II,  please  feel  free  to
  69.      contact me for questions. I would also be interested in  all
  70.      forms of cooperation. (Release of the 2nd version on a  disk
  71.      magazine, German version of Colonial Conquest and so on...)
  72.      
  73.      
  74.      If you have programed a game too, I would also be interested
  75.      in your work and experience with Public Domain!
  76.      
  77.      
  78.      Send your comments, your wishes  for  a  2nd  release,  your
  79.      bombs (if the program has crashed for cryptic reasons!)  and
  80.      of  course  your   (unneeded,   unnecessary,   nonessential,
  81.      superfluous) money to:
  82.      
  83.      
  84.      Christian Mumenthaler
  85.      Langgrütstr. 178
  86.      CH-8047 Zürich
  87.      SWITZERLAND
  88.      
  89.      
  90.      E-mail: mumi@mol.biol.ethz.ch
  91.      
  92.      
  93.      Zürich, 14. October 1993.
  94.      Re-edited for Colonial Conquest II: Zürich, 22. August 1994
  95.